银河采矿公司(Galactic Mining Corp)

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发行日期:2021-05-18。……银河采矿公司是一款独特 rogue-lite 动作游戏,具有制作和建造基地机制。……用你获取利润来扩大你总部,雇用疯狂劳动力,获得新钻头组件,并升级一切可升级 doing

Conqueror's Blade: Season X - Highlanders

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发行日期:2021-12-21。……Territory Wars, and prepare for a final showdown at Turul Város

Mega Man X5 Improvement Project

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Mega Man X5 Improvement Project by DarkSamus993 (v0.01.1……In 2021, development resumed with the inclusion of

奇亿音乐:游戏音乐外包中策划应该怎么做?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27487

搜集游戏需求 游戏需要什么音乐?……在RPG游戏中,游戏故事背景和音乐联系特别紧密,故事背景为音乐制作提供人物性格素材,是人物主题制作的材料……,策划应当尊重制作意见,而后根据游戏音乐,以及合同规定考量是否合适,是否还有其他两全其美的办法

法力巅峰:最后的城市(Zenith: The Last City)

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发行日期:2021-12-31。……在一个为 VR 打造大型多人游戏世界中战斗、制作、探索,并迷失自我。在行会和派对中建立联盟和友谊。……加入史诗般突袭和世界活动,并开辟自己道路。你将如何使用你力量?

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

上一篇教程我们制作了最基本网格结构与一个简易单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色过度区域。……Figure3‑5边界桥梁我们可以通过v1、v2 坐标求出 v3、v4 新坐标,将其沿着垂直于边界方向向外偏移就好了

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

上一篇教程我们制作了最基本网格结构与一个简易单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色过度区域。……Figure 3‑5:边界桥梁我们可以通过 v1、v2 坐标求出 v3、v4 新坐标,将其沿着垂直于边界方向向外偏移就好了

indie 新闻官:暴力音乐游戏 Thumper 发售日及收藏版公布

indienova.com/u/news/blogread/847

Drool从2009年开始制作的音乐游戏 Thumper 发售日终于确定于今年10月13日,将登陆……http://store.steampowered.com/app/356400/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTU0Njc0MTU5Ng==.html]]

本周 Steam 值得关注的游戏 2.8 - 2.14(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0208-0214-part1/

/10(中文支持)EA为期 3 年时间里,从一个默默无闻小年轻成长为知名游戏制作人。……非游戏公司模拟,更多地想体现小团队制作从最初打工、学习到外包再到独立制作和团队研发这一个过程。……11(中文支持)《迷失天使》是在韩国制作的第一部长篇互动 FMV(full motion video

taomee:《赛尔号》页游2023年费精灵“逐界苍星”PV首曝

indienova.com/u/taomee/blogread/33210

https://v.youku.com/v_show/id_XNTkzMDMzNDQ0NA==.html……相比于2022年年费精灵“至序圣华”霸气御姐形象,以及暗黑风满满的2021年年费精灵“弑序神罗”,今年年费精灵……,或许这样画风更能够贴合如今玩家审美需求

版本:Early Access


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